// 写出线程池的结构体组成
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <atomic>

struct ThreadPool
{
    // 线程数组，用于存储所有线程
    std::vector<std::thread> threads;

    // 任务队列，存储待执行的任务
    std::queue<std::function<void()>> taskQueue;

    // 锁和条件变量，用于线程间同步
    std::mutex queueMutex;
    std::condition_variable condition;

    // 用于指示线程池的运行状态
    std::atomic<bool> stop;

    // 构造函数，初始化线程池并启动线程
    ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false)
    {
        for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i)
        {
            threads.emplace_back([this]
                                 {
                while (true) {
                    std::function<void()> task;
                    {
                        std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex);
                        // 等待任务或者停止信号
                        condition.wait(lock, [this] { return stop || !taskQueue.empty(); });

                        if (stop && taskQueue.empty()) return;

                        task = std::move(taskQueue.front());
                        taskQueue.pop();
                    }
                    task(); // 执行任务
                } });
        }
    }

    // 将任务添加到任务队列中
    void enqueueTask(std::function<void()> task)
    {
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);
            taskQueue.push(std::move(task));
        }
        condition.notify_one(); // 通知一个线程执行任务
    }

    // 析构函数，停止所有线程
    ~ThreadPool()
    {
        stop = true;
        condition.notify_all(); // 唤醒所有线程退出

        for (std::thread &thread : threads)
        {
            if (thread.joinable())
                thread.join();
        }
    }
};
